Lens shader
A lens shader defines a cvex VEX context function run by the renderer to generate the origin and direction of rays sent out by the ray tracer.
Creating a lens shader for Karma
カメラのレイをどこからどの方向に飛ばすのか という部分の Shader のことを挿す
もともと Mantra 用の機能だったが Houdini 18.5 から Karma でも動くようになった
後方互換があるような実装のため, Mantra のものも動く
Refs
Lens Shaders for GameDev | SideFX
レンズシェーダーについて | インディゾーンHoudini情報日本語ブログ
上記は Mantra 時代のもの